샘플링 레이트

Audio 기본 지식 이해하기(Sample, Frame, Sampling Rate, Channel, Bit Depth)
오디오 실시간 처리를 위해 AVAudioEngine에 대해 학습하려고 했더니 꼬리에 꼬리를 무는 배경 지식이 필요했다. AVAudioEngine -> AVAudioNode -> AVAudioPCMBuffer -> Frame -> Sample -> ... 위와 같은 순서로 배경 지식에 대한 의존성이 발생했다.이렇게 꼬리를 물며 학습해나가다 보니 오디오의 기본적인 개념에 도달하게 되었다. Frame은 뭐고 Sample은 뭘까..학부 시절에 배웠던 것 같지만, 너무나 희미했기에 처음부터 다시 정리해보기로 했다.아날로그 신호와 샘플링(Sampling)우리가 귀로 듣는 소리는 시간에 따라 연속적으로 변화하는 아날로그 신호이다. 이 소리를 디지털로 표현하려면, 숫자(수치)로 변환해야 하는데,이 때 사용하는 방법이 ..