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Shorts UI 구현하기 (SwiftUI+UIViewRepresentable+UICollectionView)
배경유튜브 Shorts, 인스타그램 릴스, TikTok과 같은 숏폼 콘텐츠 UI를 어떻게 구현할 수 있을까요?최근 사이드 프로젝트를 진행하며 Shorts 화면을 담당하게 되었고, 구현하며 마주한 고민들과 기술적인 선택, 그리고 그 안에서 마주했던 문제 해결 경험을 정리해보려고 합니다.요구사항 정의구현에 들어가기 전 먼저 만족해야 하는 요구사항을 아래와 같이 정리할 수 있었습니다.기능 명세는 일반적인 숏폼 컨텐츠를 떠올리며 정의할 수 있었고, 기존 SwiftUI 기반의 앱 구조에 안정적으로 통합되기를 원했습니다.한번에 하나의 영상이 전체화면을 채우는 UI세로 방향 스크롤을 통해 영상 전환 및 페이징 UX스크롤 시 영상 전환이 빠르고 부드러울 것좋아요, 댓글, 사용자 정보 등 오버레이가 가능할 것Swift..

KingFisher 대신 Nuke
Swift에서 비동기 이미지 처리를 위해 가장 먼저 떠오르고 많이 사용되는 라이브러리는 KingFisher 입니다. 오랫동안 많은 iOS 프로젝트에서 사용되어 왔고, 사용법도 간단하고, 자료가 많아 이제는 비동기 이미지 처리에선 대표적인 라이브러리라고 할 수 있습니다. 하지만 최근 Nuke 라는 라이브러리가 눈에 들어왔고, KingFisher보다 퍼포먼스가 좋다는 이미지를 보고 궁금해졌습니다. 그래서 한번 어떤 장점이 있는지 알아보려고 합니다.Nuke 가 제공하는 기능들URL 기반 이미지 비동기 로딩메모리, 디스크 캐싱 지원플레이스홀더, 에러 처리리사이징, 라운딩 등 이미지 후 처리SwiftUI, UIKit 지원다양한 이미지 포맷 지원(jpeg, png, svg, heif, gif, webp)이미지 처리..

의존성 역전을 통한 독립적인 네트워크 모듈 설계하기
최근 프로젝트를 진행하며 독립적인 네트워크 모듈을 직접 설계하며, 아래와 같은 목표를 세웠습니다.네트워크 관련 서드파티 라이브러리는 네트워크 모듈 내에서만 알도록 할 것모듈 외부에선 NetworkService만 알도록 할 것토큰 리프레쉬 로직과 같이 인증 관련 세부 구현은 숨길 것이를 위해 NetworkService 내부에서 Alamofire의 AuthenticationInterceptor 를 활용하여 인증을 처리하고 있었습니다.이렇게 설계하면 사용하는 쪽에선 인증 로직을 신경쓰지 않아도 되게 됩니다.401 인증 에러 응답을 받으면 Alamofire가 Authenticator.refresh() 를 호출하고, 토큰을 갱신한 뒤 자동으로 요청을 재시도하니까요. 그런데 한가지 문제가 발생했습니다. 의존성 문제..

Demystify SwiftUI - Identify: SwiftUI는 뷰를 어떻게 구분할까?
SwiftUI는 뷰를 어떻게 구분할까?SwiftUI는 정체성(Identity)을 통해 뷰를 구분합니다.UIView, NSView를 클래스로 모델링한 UIKit, AppKit과 달리 SwiftUI에선 View를 Struct로 취급하기 때문에 View를 식별하기 위해선 별도의 ID가 필요합니다.정체성은 명시적 정체성, 구조적 정체성 두가지 방식으로 표현될 수 있으며, 명시적 정체성을 부여하지 않더라도 뷰 계층 구조를 활용해 뷰에 암시적인 ID를 부여합니다.명시적 정체성 (Explicit Identity)개발자가 ID 나 Identifiable 프로토콜을 사용하여 뷰나 데이터에 직접 고유한 식별자를 제공하는 방식입니다. ForEach와 같은 데이터 기반 컴포넌트에서 특히 중요하며, SwiftUI가 컬렉션의 항..

애플 로그인 서버부터 클라이언트까지(Swift + Nest.js + TypeScript)
iOS 앱을 개발할 때 소셜 로그인 기능을 구현한다면, 애플 로그인은 사실상 필수적인 기능입니다. 그렇기에 프로젝트를 할 때마다 애플 로그인을 구현하게 되는데, 매번 '어떻게 구현하더라' 하며 다시 찾아보는 일이 반복되곤 했습니다. “애플로부터 토큰을 발급받아 서버에 넘기면 서버가 알아서 로그인 또는 회원가입 처리를 진행하고, 그 후 액세스 토큰과 리프레시 토큰을 넘겨 받는다” 정도로만 기억하고 있었고, 로그인 플로우에 대한 명확한 이해가 부족해 발생하는 문제였습니다. 마침 클라이언트부터 백엔드까지 직접 구현해볼 수 있는 기회가 생겼고, 이번 기회에 로그인 플로우를 제대로 정리해야겠다고 생각해 iOS 클라이언트 코드와 서버 로직까지 모두 작성해보았습니다.iOS 클라이언트는 Swift 로, 서버 코드는 N..

테스트 가능한 오디오 관리 객체 설계하기
문제소리가 정상적으로 입, 출력되는지 테스트하기 위해선 오디오 인터페이스부터 기타까지 실제로 연결해야만 테스트 할 수 있는 환경이었고, 그 결과 비효율적인 작업이 반복되었습니다.원인 분석AudioManager가 너무 많은 역할을 하다보니 필연적으로 코드가 길어지게 되었습니다.mark 주석으로 역할을 구분해두었지만 함수 내에서 다른 함수를 호출할 수 있어 사이드 이펙트 발생 위험이 존재했습니다.또한 실제 장치를 연결하지 않고 테스트할 수 없는 환경이었습니다.final class AudioManager { static let shared = AudioManager() private var cancellables = Set() // 사용 가능한 입력 장치 목록 var availableIn..